知名游戏制作人 Glen Schofield,这位曾负责《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》的开发者,近日宣布将告别游戏开发的日常工作。他的职业生涯始于1991年,历时约35载。
Schofield 在职业社交平台 LinkedIn 上发布了一段视频,向他的家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家们表达了谢意。他提到:“我希望我团队创作的游戏能够成为你们家庭的一部分。”回顾他的职业生涯,Schofield 说道:“过去的几十年是电子游戏发展的黄金时期,我非常荣幸能够亲身参与并见证游戏史上最富有创造力的爆发。”
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,这使他在全球范围内声名鹊起。
之后,他参与创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在他于 Krafton 旗下创建 Striking Distance Studios 后,于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他于2023年因项目表现未达预期而离开了该公司。
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