光荣特库摩已开启《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本定于9月10日(四)发售。官方同步释出了介绍游戏最新信息及亮点的宣传视频。

为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩官方社群将举办活动,参与者有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。

围绕“军情”的策略深化战略性

新增的“军情”要素通过“谍报”和“侦察”两种方式获取,前者可通过任命情报官定期获得,后者则一次性提供大量信息。玩家可灵活运用这两种方法。《三国志14 with 威力加强传承版》还引入了“巡视”以干扰敌方计策成功率,以及“流言”计略,可使敌方目标武将在特定期间无法出阵,这些围绕“军情”的新攻防机制将进一步提升游戏的战略深度。

“功勋”系统提升武将培养自由度

游戏新增武将培养要素“功勋”。通过让部下武将在战斗或任务中表现出色,或花费金钱“行赏”,可累积其“功勋”。达到一定程度后,“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并赋予“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。

“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级。俘虏的武将将从“降将”开始,在此阶段能力会受限。此外,消耗“论功”获得的“主义点数”,可用于获取强化势力的“方策”,如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力带来多样的玩法。

“天时”、“名胜”等要素营造沉浸感

新增的“天时”要素将为获取该要素的势力带来加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算,基于各势力“民望”在“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营中的总和决定。民望总和最高的阵营将获得“天时”,而未获得天时阵营中民望最低者则会遭遇“厄运”,面临不利情况。提升内政、治安、人口及积累民众支持的行动可增加“民望”。吉兆或凶兆也会影响民望。

此外,探索中国大陆各地的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项收入的增加效果,并可通过“投资”进一步强化。“名胜”的具体加成效果在每次游戏开始时随机生成。

“专家模式”及丰富追加要素拓展体验

除可调整游戏难度的剧本设置外,本作还新增了“专家模式”。玩家可进行数值化的细致调整,包括金钱与军粮收入、战法伤害、地形对机动力影响等,以定制符合个人喜好的游戏体验。

本作还加入了超过70个全新历史事件、25个以上达成事件、全新武将“个性”、全新剧本和古代武将等丰富内容,为玩家提供无限延伸、专属的“三国志体验”。

《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中,敬请期待后续消息。

关于《三国志14》

《三国志14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第14部作品,以广阔的中国大陆为舞台,所有要素均围绕“土地的管理与夺取”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,以直观的“涂色”表现土地争夺。本作拥有超过1,000名武将,150种以上“个性”,以及从黄巾之乱到孔明北伐等多个剧本和丰富的事件,玩家将以统一天下为目标,在各时代背景下运用战略。

评论区
  1. 兰博电竞
    电竞老兵
    2024年5月15日

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