《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》是一款由aNCHOR开发、预计于2027年发售的单人战术模拟角色扮演游戏。在此游戏中,玩家将指挥“战术机”部队,与外星生命体BETA展开对抗,并在“压倒性的绝望”中体验纯粹的策略游戏乐趣。

在近期落幕的核聚变2026深圳站活动中,我们有机会与《Muv-Luv》系列原创作者吉宗钢纪先生以及本作制作人tororo(松村和俊)先生进行了深入的访谈。

作为《Muv-Luv Alternative》的延续之作,本作如何在继承经典的同时,在玩法和叙事上实现突破?两位主创对此进行了详细阐述。

以下为访谈实录:

Q1. 关于《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,吉宗老师能否介绍一下本作的魅力所在?

吉宗:对于“Muv-Luv”系列而言,“沟通”是贯穿始终的核心主题。然而,沟通往往伴随着障碍,例如不同群体或阵营的人们,尽管彼此并无过错,但由于立场和信息不对称,容易产生摩擦。本作的最大不同之处在于,我们将故事背景设定在现实中的东南亚地区。一直以来,“Muv-Luv”在中国和欧美拥有众多粉丝,我们也注意到越南等东南亚地区经济的蓬勃发展和人口的增长。因此,我们希望将“Muv-Luv”系列的魅力传递给这些地区的玩家。基于此考量,我们在关注度相对较低的东南亚舞台上创作了这部作品。此外,“Muv-Luv”系列作品众多,许多新玩家常常感到困惑,不知从何入手。因此,选择一个与系列主线略有不同的世界作为切入点,是十分合适的。如今,东南亚的年轻人通过“武士文化”、“辣妹文化”及动漫文化等途径了解日本。为此,我们设计了新主角“凑斗千朔”,以传递我所强调的克服“沟通障碍”的理念。在本作中,我主要负责剧本和世界观设定,而游戏的具体内容则由松村制作人主导。

tororo:以往的“Muv-Luv”系列多以ADV(文字冒险)形式呈现。我作为总负责人,目标是拓展“Muv-Luv”的受众群体,并为这一IP的未来负责。因此,本作决定采用“SRPG + ADV”的设计,旨在为系列注入新的活力。

吉宗:我补充一点,如果继续依赖ADV游戏来拓展市场,在当前的游戏环境中,未来将充满挑战,正如大家所知的Steam等平台的现状。要让更多新玩家认识“Muv-Luv”IP的魅力,游戏本身必须具备过硬的玩法。我记得二十多年前,我们还在业余阶段时,曾在居酒屋畅谈过“Muv-Luv”的本质——“这是一个在极端绝望中进行‘选择与牺牲’的故事”,并希望这种思考能在战斗系统中得到体现。我当时就曾说过,将Muv-Luv制作成SRPG是最合适的。出乎意料的是,在本作启动众筹时,松村老师提起了这段对话,没想到他时隔多年仍记得。因此,当游戏进入开发阶段,我作为原作者,决定主动重新撰写剧本。本作的故事也从最初为众筹编写的活动剧情,最终发展成为一款全面的SRPG作品。

Q2. 《Muv-Luv》系列一直以来都给人一种“以科幻和机器人为基础,细致描绘‘自身的选择’和‘战斗的理由’这两个主题”的印象。这些要素是否也是本作继承的核心精神?

吉宗:是的,作为IP原作者,我与开发商Fuzz紧密合作,将原作的核心思想与玩法融合,为此我们进行了大量的沟通。大家可能会认为“原作”是指市场上最终完成的动画、游戏、小说或漫画。然而,对我而言,“原作”的概念有所不同——为了展现我独有的主题,我会制作大量关于剧情、角色,甚至许多不为人知的背景资料。我会将这些资料称为“原作”。在完成“原作”后,我会将其交给Fuzz,作为设定素材库,让他们来构建游戏的具体内容。因此,由于双方的紧密协作,我对本作最终呈现给玩家的形式充满期待。

Q3. 从系列的大背景来看,本作作为《Muv-Luv Integrate》的续作,备受期待。松村老师认为本作在系列中处于怎样的定位?

tororo:总的来说,本作是继《Muv-Luv Integrate》之后迈出的第一步,旨在让玩家初步了解“Muv-Luv”系列独特的世界观与风格。过去,我们曾推出过一款名为《Muv-Luv 暁遙かなり》的模拟战术游戏,但规模较小。此次,为了进一步提升玩家对系列的认知度,我们决定推出本作。尽管本作是“Muv-Luv”系列的一部分,但即使是没有玩过其他作品的新玩家也能尽情享受。对于老玩家而言,也能发现许多隐藏的彩蛋,例如熟悉的角色和故事线索,从中获得“原来这个内容是来自那里!”的乐趣。

Q4. 《Muv-Luv》系列中存在着所谓的“源流”思想和主题。本作是如何延续这一核心思想的?

吉宗:我曾提到,《Muv-Luv》故事的核心在于“沟通障碍”引发的一系列事件。我创作的作品都在探讨这一主题,无论是最初的《你所期望的永远》还是《Muv-Luv》,它们都从不同视角审视了人类因无法相互理解而面临的痛苦。本作亦是如此。作为故事核心,主人公千朔将经历挫折、挣扎与成长,如同现实中的当代年轻人。此外,本作还有一个有趣的设定——“招募队员”系统。玩家可以通过此系统招募并组建作战部队。这样,玩家既可以选择以数值为基准优化队伍以达到最大战斗效率,也可以选择那些触动自己内心的角色。然而,这将引出更深层次的难题:在某些情况下,玩家需要面临牺牲一方的生死抉择。是效率至上,还是生命至上?在招募队员时,玩家又将如何评价一个人?这是一种非常“Muv-Luv式”的游戏体验。因此,尽管主人公是千朔,我们仍希望通过这一独特视角,将关于人性的思考传递给玩家,我本人也非常期待大家在游戏中的选择。

Q5. 既然游戏类型转变为SRPG,那么在剧情呈现和角色情感表达方面,本作与系列前作有何创新或不同之处?

吉宗:从文本量来看,SRPG无法与AVG相比,这意味着游戏中没有足够的空间来细腻描绘角色的情感波动或具体形象。这对我们来说是一个巨大的挑战。毕竟,关卡中角色的对话将变得至关重要。因此,我们将尝试用游戏玩法来弥补文字上的不足。在本作中,我们将通过持续更新本体内容,不断丰富整体的游戏体验,这符合当前游戏市场的规律。

tororo:接下来,我们将持续通过各个媒体平台,不断听取大家的意见。

Q6. 本作在世界观上与以往作品存在细微差异,且提到了牺牲的元素。那么,本作是否包含多结局或分支剧情的设定?

吉宗:在本作的故事模式中,不存在AVG中因选错对话而导致BAD ENDING的设计。毕竟游戏类型是SRPG,角色的专属分支自然也不会存在。不过,通过一些选项,故事本身还是会产生一些变化,这种“分支内容”是存在的,但结构上绝不会与AVG类似。

tororo:如果游戏销量理想,我们还将通过更新DLC来进一步扩展这部分内容,并有可能加入更多新的剧情。

Q7. 在《Muv-Luv》系列中,战术机的设计一直独具特色,许多机体与国家和地区的历史、现实文化紧密相连。此次舞台设定在东南亚,战术机设计方面有何亮点值得期待?

吉宗:许多粉丝会根据国家和地区的特色研究战术机设计,或通过设计反推当下这些国家和地区的状态,这也是系列的一种乐趣。因此,此次在东南亚舞台,我们确实构思了不少新创意——看点之一在于首次加入能在“宇宙空间”及“月球表面”进行作战的战术机型号。从地面到宇宙,大家一定能感受到战术机带来的全新魅力。

tororo:是的。除了故事模式,本作还设有自由模式。在剧情模式中,玩家可使用的战术机受到叙事和关卡限制。但在自由模式中,玩家可以跨越时代限制,自由组合各种战术机小队,这也会带来新的乐趣。后续若推出DLC,也将持续带来新的战术机种类。

Q8. 既然提到了后续DLC计划,目前的上线日期仍定在2027年内。能否提供更精确的发售日期?

tororo:目前我们尚未确定具体发售日期,只能透露将在明年年内推出。当前的首要目标是完成游戏本身,至于后续DLC计划,则将在之后进一步考虑。请大家关注我们的社交账号,届时会第一时间同步新消息。

Q9. 本作标题中包含“Tactic”一词,玩法上也强调战术要素。请问制作人,本作在系统层面的主要体现有哪些?

tororo:为了契合“Muv-Luv”的世界观,我们设计的战术系统与其他SPRG有所不同——本作中,战术机的移动方式并非基于格子,而是可以在战场中自由移动。因为在故事中,敌人BETA给玩家带来的压迫感极其强烈,采用这种设计也能更好地展现出那种紧张感。此外,通过购买武器、强化组件、配置技能等一系列系统,即使是同一型号的战术机,也能强化出截然不同的性能差异,这也是体现战术要素的一环。随着战斗激烈程度的不断提升,请大家深入研究其中的奥妙。

Q10. 刚才提到,本作的游戏内容分为故事模式和自由模式。考虑到世界观的沉重压抑氛围,故事模式的整体难度是否会偏高?能否介绍一下自由模式的大致玩法?

tororo:请大家放心,我们为游戏设计了多种难度选择,不擅长战术玩法的玩家可以体验简单模式。当然,如果玩家选择极高难度,整个游戏从氛围上确实会更有“Muv-Luv”所营造出的世界观感觉。自由模式的最大亮点在于可以无视时代背景和各种限制,自由搭配各种战术机。如果在剧情模式中感到束缚,欢迎大家在自由模式中尽情发泄。

Q11. 在过往的采访中,吉宗老师曾将游戏中的“BETA”比作现实中网络匿名发言者。如今互联网环境已发生巨大变化,您的这一想法是否有所改变?

吉宗:我认为这个想法自始至终并未改变——因为人类的本质并未改变。我一直认为,互联网就像一个“潘多拉魔盒”。“Muv-Luv”的世界观中同样存在这样的“魔盒”,那就是“社霞”这个角色。她能够心灵感应,看穿他人的真实想法,从而承受本不应承受的痛苦。而在当今的互联网上,人们虽然看不到彼此的面孔,却会本能地表达激进的情感宣泄。这些矛盾又形成了新的“沟通障碍”,所以即使到了现在,人类依然如此,一点儿也没变,或者说,变得更差了(笑)。

Q13. 对于系列粉丝而言,《Tactics》将如何与《Muv-Luv》系列未来的发展联系起来,是大家非常关心的问题。为了更好地理解该系列的未来发展,这款游戏有哪些值得关注的要点?

吉宗:虽然目前还难以确定具体内容,但本作是在角色和世界观将与后续作品产生某种关联的前提下创作的,因此可以说,本作在后续剧情中相当于“EP0”的位置。当然,我们会努力让本作成为即使不了解背景也能乐在其中的作品,但我认为如果了解相关背景,体验会更加丰富。

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  1. 兰博电竞
    电竞老兵
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